naruto nagaichi
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naruto nagaichi

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 fiche de casshern

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casshern
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casshern


Nombre de messages : 9
Age : 34
Date d'inscription : 06/12/2007

fiche de ninja
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MessageSujet: fiche de casshern   fiche de casshern Icon_minitimeLun 10 Déc - 23:23

Technique uchiwa (6)

Sharingan lvl 1
un dojutsu qui permet de copier quelque technique de l'adversaire pour avoir se dojutsu il vous faut obligé avoir appris Katon Goukkakyu no jutsu et être min. genin
PC 10

Sharingan lvl 2
le meme que le premier mais qui copier plus de technique pour l'avoir il faut être min. chuunin
PC 30

Sharingan lvl 3
le meme que les deux premier m'est la c'est plus puisant pour l'avoir il faut etre min. juunin
PC 50

Mangekyou Sharingan
c'est le plus puisant des Sharingan il permet de voir dans le futur, de copier encore plus de technique et si tu le regarde dans les yeux un genjutsu s'active pour avoir le mangekyou sharingan il faut etre au moi juunin et avoir autorisation d'un admin et du chef du clan et être min. ANBU
PC 80

Tsukiyomi (Dieux de la lune)
C'etes techique est l'un des genjustu qui s'active si tu regarde le mangekyou sharingan la personne qui se fais prender dans se genjutsu il perd 1000 PV
et une seconde pris dans se genjustu est pour la victime 3 jour de soufrance
PC100

Amaterasu (Dieux du soleil)
c'etes technique produit unfeu qui fais perdre 500 PV a l'adversaire et cree une flame noir qui brule pendant 7 jour et 7 nuit
PC 100

Technique autre (14)

Rasengan : une orbe tourbillonante de chakkra
100 PC
Degats : -300pv


Odoma Rasengan : deux rasengan assemblé
150 PC
Degats : -500PV

Raiton Rasengan (Rasengan raiton)]
Cout de PC: 240PC
Dégats: -500 pv

katon Rasengan (Rasengan katon)]
Cout de PC: 240PC
Dégats: -500 pv

Fūin Jutsu: Shiki Fūjin
C'est la technique qui permet d'invoquer le dieu de la mort. Elle permet de sceller l'ennemi dans un réceptacle ou dans le dieu de la mort lui-même, et coûte sa vie au ninja qui l'utilise. C'est elle qui a servi à placer le Kyûbi à l'intérieur de Naruto, et qui a permis au Sandaime de renvoyer le 1er hokage et le 2e hokage au royaume des morts, tout en enlevant à Orochimaru l'usage de ses bras. Le Sandaime laisse supposer que cette technique aurait été créée par Yondaime.
degats : mort pour les deux !!!


Hiraishin no Jutsu :
La technique qui fait définitivement de Yondaime le ninja le plus puissant que Konoha ait connu. C'est une technique de déplacement qui consiste à placer un sceau ( qui sert de balise de repérage lorsqu'il se téléporte) à l'endroit où l'on souhaite se déplacer, pour ensuite s'y rendre en un éclair. Optimiser cette technique consiste à équiper ses kunaïs ou sanbons de tels sceaux, afin de pouvoir à tous moments se déplacer là où les kunaïs ont été lancés. Yondaime est le seul ninja connu maîtrisant cette technique.


Shunkou : littéralement "Lumiere Instantanée". Yondaime utilise deux attaques,il donne un coup de pied dans les airs,lance un kunai sur l'adversaire,fonce derriere l'adversaire et donne un ultime coup à l'adversaire

Nehan Shouja no jutsu
Coût de chakra : 10PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.

Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal
Coût chakra : 25PC
Dégats : immobilise complètement l'adversaire

Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.

Magen Jogoku kouka no jutsu
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
Coût chakra : 40 PC
Dégats : provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours

Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)
Cette technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.
Coût de chakra : 60PC
Degats : meurt au bout de deux tours à moin d'être libéré par un kaï ou le sacrifice de 100PC

Harmonie des Illusions :
Au niveau 2 Tayuya développe des techniques d'illusion puissante, ici elle
use de la technique des liens. Cette illusion bloque les mouvements
grace a des liens imaginaires.
Dégats : Immobilise totalement l'adversaire (incontrable mais peut se libérer s'il sacrifie 120PC)
coût de chakra : 70PC + 20PC/tour

Kokuangyou no jutsu :
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Coût de chakra : 120PC
Dégat : Le shinobi ennemi ne peut plus ni défendre ni attaquer à moin de dépenser 200PC pour se libérer

RAITON (12)

niveau 1

Raikyuu : (Boule électrique)
Le ninja forme une boule électrique dans sa main et l'envoie très rapidement sur l'ennemi.
Coût chakra : 5PC (2 boules max par tour)
Dégats : 15PV

Raiton daishinso no jutsu: (laser électrique) (pour les genins)
A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son ennemi.
coût chakra : 35pc
dégats : envoit une decharge qui provoque 50pv de dégats

niveau 2

Denki no tate : (Barrière statique)
Le Shinobi crée un champ électrique face à lui servant de bouclier
Coût chakra : 50 PC
Dégats : renvoi une attaque de niveau 1 et 2 max

Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)
Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable
Coût chakra : 50 PC par tout
Dégats : Protège de toutes les attaques sauf celles causant la mort instantannée


Chidori Nagashi :
(nécessite le chidori)
Coût Chakra : 80PC
Dégats : 200PV à tout les ennemis qui l'entoure

niveau 3

Chidori/Raikiri (Les mille oiseaux/L'eclair pourfendeur)
(Seulement pour Kakashi et Sasuke)
coût de chakra : 100PC
dégat : mort

Ikazuchi no kiba (Griffe de foudre)
Le Shinobi fait tomber un éclair de ciel directement sur sa victime
Coût chakra : 60 PC par éclair (4 max)
Dégats : 160 PV par éclair

Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût chakra : 100 PC
Dégats : mort instantannée

Dark Chidori *Nécessite le sceau maudit*
Coût de chakra: 200PC
Dégat: mort instantanée
(cette technique permet de contrer le rasengan ultime de Kyuubi mais n'inflique que 200PV )

Rairuu no Tatsumaki:
(tornade du dragon ou encore prison du dragon)
L'Utilisateur invoque une grande tornade qui peut tout dévaster sur son chemin ou cause la mort au ninja
coût de chakra : 300pc
dégats : detruit un village ou peut cause la mort instantanée

Kusanagi chidori:
Sasuke sculpte son chakra d'affinité Raiton(Foudre)pour transformer son Chidori en une grande lame extensible.
Cout de chakra: 100 (+ 10 pc tous les 10 mètres)
Dégats: 210 PV

Chidori senbon:
Pour cette technique de Raiton, Sasuke sculpte son chakra afin de transformer son Chidori en Senbon(petite aiguilles notamment utilisées par Haku)permettant d'attaquer à de longues distances tout en gardant les propriétés du Chidori
Cout en chakra: 20 chaque aiguille de chidori [5 Chidori senbon max]
Dégat: 50 PV par aiguille chidori

KATON (12)

niveau 1

Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)
coût chakra : 20PC
dégat : 40PV

Tir Katon
Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût Chakra : 15PC par tir (5 tirs max)
Degats : 20PV par tir

niveau 2

Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)
coût chakra : 10PC par boule (10 max)
dégat : 30PV par boule

Katon Haisekish :
Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire...
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 160 PV + 20 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...

Katon: Ryuuka no Jutsu: (Le dragon de feu)
coût de chakra: 80PC
dégats: 120PV

Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Dance du Brouillard) :
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Double les dégats de la prochaine technique Katon

Katon Ryuka No Jutsu :
Coût Chakra : 80PC
Dégats : 200PV

Ninpo Kokuyou no jutsu
Après une courte série de sceaux le ninja créer une pluie d’huile.
Coût Chakra : 40 PC
Dégats: Double les dégats de Katon au bout du deuxième tour (le temps que lapluie se répande, cette technique est active tout le temps au bout du
deuxième tour d'attente)


Technique Suprême de la Boule de Feu :
Coût Chakra: 60 PC Itachi 80PC les autres
Dégats: 180PV

niveau 3

Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
coût de chakra: 100PC
dégats: mort instantannée

Technique Suprême de la Boule de Feu :
Coût Chakra: 60 PC Itachi 80PC les autres
Dégats: 180PV

Katon Haisekish :
Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire...
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 160 PV + 20 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...

Sceau maudit

Casshern voit sa quantité de chakra augmenter après utilisation du sceau maudit. Au niveau 2, son teint de peau s’assombri, ses cheveux s’allongent et se teintent en bleu. Il peut également voler grâce à une énorme paire d’aile en forme de main qu’il a sur le dos. Ses ailes lui procurent également une très bonne protection en le recouvrant totalement à la manière d’un bouclier
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Minato Namikaze
sanin de konoha~eclaire jaune
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Minato Namikaze


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MessageSujet: Re: fiche de casshern   fiche de casshern Icon_minitimeMer 12 Déc - 16:52

tun'as le droit a aucune technique rasengan ni chidori en encore moins le mangekyou car il faut un entrainement intensif
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