naruto nagaichi
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naruto nagaichi

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 fiche technique de naruto

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naruto uzumaki
hokage
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naruto uzumaki


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fiche de ninja
pc:
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pv:
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grade et village: hokage/konoha no kuni

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MessageSujet: fiche technique de naruto   fiche technique de naruto Icon_minitimeDim 30 Sep - 14:52

nom:uzumaki
prenom:naruto
grade:hokage
affinter:katon,fuuton,doton,hyouton
technqiue:

katon

niveau 1

Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)
coût chakra : 20PC
dégat : 40PV

Tir Katon
Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût Chakra : 15PC par tir (5 tirs max)
Degats : 20PV par tir

niveau 2

Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)
coût chakra : 10PC par boule (10 max)
dégat : 30PV par boule

Katon Haisekish :
Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire...
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 160 PV + 20 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...

Katon: Ryuuka no Jutsu: (Le dragon de feu)
coût de chakra: 80PC
dégats: 120PV

Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Dance du Brouillard) :
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Double les dégats de la prochaine technique Katon

Katon Ryuka No Jutsu :
Coût Chakra : 80PC
Dégats : 200PV

Ninpo Kokuyou no jutsu
Après une courte série de sceaux le ninja créer une pluie d’huile.
Coût Chakra : 40 PC
Dégats: Double les dégats de Katon au bout du deuxième tour (le temps que lapluie se répande, cette technique est active tout le temps au bout du
deuxième tour d'attente)


Technique Suprême de la Boule de Feu :
Coût Chakra: 60 PC Itachi 80PC les autres
Dégats: 180PV

niveau 3

Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
coût de chakra: 100PC
dégats: mort instantannée

Technique Suprême de la Boule de Feu :
Coût Chakra: 60 PC Itachi 80PC les autres
Dégats: 180PV

Katon Gamayuendan : (nécessite Gama bunta)
Coût Chakra : 200PC
Dégat : mort instantanée (incontrable sauf par les spécialiste de doton et suiton)

Katon Haisekish :
Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire...
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 160 PV + 20 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...

katon konoha shishuden no jutsu
le shinobie soufle un jet de feux long grand et puissant
coût chakra:800 pc
dégat:800 pv

fuuton

niveau 1

Ninpo : Kamaitachi (Attaque de la tornade)
Temari crée une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats
coût chakra : 15PC + 10PC/tour (2 tour max)
dégat : immobilise l'adversaire et lui inflige 30PV/tour

niveau 2

Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres)
Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques.
Coût Chakra: 30PC
Degats : Contre les attaques de face de niveau 2

Ninpo : Daikamaitachi no jutsu
Cout de chakra: 40PC par coups (3 coups par tour max)
Dégat: 60PV par coups

Kazeken : (Epée de vent)
Coût de chakra: 30PC + 15PC par tour
Degats: 70PV par coups (2 coups par tour max)

niveau 3

Gufutsuika no Jutsu : (nécessite rasengan futon et suiton hahonryuu)
Une énorme tempête créée à partir d'eau et d'air
Coût chakra : coût des deux techniques uniquement
Dégats : Repousse toutes les attaques et infligen 250 PV à toutes les personnes qui sont dans la tornade

Fuuton Rasen shuriken No Jutsu
Description
: Le ninja mêle son affinité au Rasengan pour créer un Rasengan
supérieur , entouré de lame de vent tel un shuriken , cette technique
au contraire de ce qu’on peut penser ne se lance pas , elle reste
surpuissante et ne laisse que peu de chance a l’adversaire de l’éviter
si elle est bien utiliser .
Couts de chakra : 180PC
Dégâts : mort instantanée



doton

Doton : Kekkaï Doroutoumu : (Dome de terre)
Cout de chakra : 20PC
Dégat : Immobilise l'adversaire et absorbe 30PC par tour (seul les attaques causant la mort peuvent faire sortir de ce globe)


Doton Doryodango
Le shinobi plonge dans le sol et soulève un énorme bloc de terre avant de le jeter sur l'ennemi
Cout de chakra : 40PC
Dégats : 160PV
niveau 3

Doton : Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)
Crée un énorme éboulement qui tue tout les shinobis
cout de chakra : 80PC
Dégat : mort instantannée


Doton Arijigoku no Jutsu
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût de chakra : 70PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 4 tours (incontrable)

Doton : Doryuudan no Jutsu: (Technique du Souffle du Dragon de Terre)
Le dragon projète des éclats qui s'enflamment et explosent sur l'adversaire. Cette technique nécessite Doryûtaiga no Jutsu
coût de chakra : 90PC
dégat : 200PV

Doton : Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre)
coût de chakra : 60PC
Bloque toutes les attaques.

Doton : Yomi Numa : (Marecages de l'au-dela)
coût de chakra : 50PC
Dégats : bloque définitivement l'adversaire (même les invocations sauf les invocations gama bunta, manda et la limace)sauf si l'adversaire s'enleve 200PV

ninjutsu et particulier


Rasengan : une orbe tourbillonante de chakkra
100 PC
Degats : -300pv


Odoma Rasengan : deux rasengan assemblé
150 PC
Degats : -500PV

Rasengan Kyuubi:
rasengan créer à partir du chakkra de kyubi
200 PC
Degats : 1400pv

Fuuton Rasengan (Rasengan fuuton)]
Cout de PC: 240PC
Dégats: -500 pv


Raiton Rasengan (Rasengan raiton)]
Cout de PC: 240PC
Dégats: -500 pv


Doton Rasengan (Rasengan doton)]
Cout de PC: 240PC
Dégats: -500 pv


katon Rasengan (Rasengan katon)]
Cout de PC: 240PC
Dégats: -500 pv


suiton Rasengan (Rasengan suiton)]
Cout de PC: 240PC
Dégats: -500 pv


oiroke onna no ko doushi no jutsu
cout de chakkra : 20
effet :bloque els adversaire masculin pendant 5 tours

kage buushin no jutsu
cout de chakra:10 par clonne
effet:permet de se clonner en 1000 exemplaire max


hyouton

NIVEAU 1

Hyouton, tempête d'hirondelles
Une rafale d'hirondelles de glace.
5 pour genin
6 pour chuunin
8 pour juunin
10 pour anbu
15 pour les grades au dessus
Coût : 10 pc par hirondelle
Dégats : 15 pv par hirondelle

Hyouton, senbons de glace 1
Une rafale de senbons de glace.
10 pour genin
20 pour chuunin
30 pour juunin
50 pour les grades suivants
Coût : 5 pc par senbons
Dégats : 5 pv par senbons

Hyouton, mur de glace
Protège de toute attaque de face
Coût : 20 pc

NIVEAU 2

Hyouton, avalanche
Coût : 30 pc
Dégats : 250 pv

Hyouton, prison de glace
Coût : 30 pc
Dégats : immobilisation 2 tours

Hyouton, la tornade de glace
Coût : 40 pc
Dégats : 160 pv et est prit dans la tornade pendant 1 tourd

Hyouton, gel
Gel toute l'eau présente sur le terrain
Coût : 40 pc

NIVEAU 3

Hyouton, senbons de glace 2
Une rafale de senbons de glace, plus nombreux que pour le permier rang.
50 pour juunin
75 pour anbu
100 pour les grades suivants
Coût : 5 pc par senbons
Dégats : 5 pv par senbons

Hyouton, les miroirs de glace
degat:Pendant 6 tours, l'adversaire est enfermé et toute technique employée contre les miroirs lui est renvoyée.
Coût : 3 pc

Hyouton, tempête du grand nord
Coût : 80
Dégats : 80 pv + gel l'eau sur le terrain + immobilise l'énnemi pour 2 tours

Hyouton, blizzard du dragon noir
Coût : 180 pc
Dégats : mortpv

Hyouton, les ultimes pics de glaces
Coût : 150 pc
Dégats : 130 pv + bonus de masse (permette de se cacher, de s'enfuir, de retenir une technique, se sont de gros pics ^^)

Hyouton, le narval des glaces
Coût : 200 pc
Dégats : 250 pv et empeche l'adversaire de partir ou permet de partir



technique du clan uzumaki

omeno kyo lv1
pouvoire hereditaire du clan uzumaki
il fait devenire les yeux de l'utilisateur rouge et permet de voire les point de chakra les point de vit et augmente la vitesse de 100 pc

omeno kyo lv2
pouvoire hereditaire du clan uzumaki
il fait devenire les yeux rouge foncé abec a l'interieur 2 vague noire il permet de voire les point de chakra et les point de vie plus precisement,les futur technique de l'adeversaire et augemente la vitesse de 500 pc.

fitsu omeno kyo
pouvoire hereditaire du clan uzumaki
il fait devenire les yeux rouge sang avec a l'interieur un rond en vague avec a l'interiere de rond en vague 4 virgule touchan ses extremiter. il permet de voire les point de chakra et de vie plus precisement,il augmente la vitesse et le chakra de 1000 a 1500(pour les cas de mort),il predit le future attaque de l'adversaire d'une facon inegalalble,et part les coup les plus puissant.

taishue omeno kyo
pouvoire hereditaire du clan uzumaki
il fait devenire les yeux noire avec a l'interieur un rond parfait rouge avec a l'interieur 5 virgule rouge aussi.c'est la forme demoniaque de tout les omeno kyo il permet de voire les point de chakra d'une rapiditer inegalable,devine les futur attaque de l'adverssaire precisement et les contre.il augmente la vitesse et le chakra de 5000...

taishu omeno kyo lv2
pouvoire hereditaire du clan uzumaki
il fait devenire les yeux comme noire avec a l'interieur un rond rouge a l'interieur du rond la couleur est rouge mais on vois quelque vague en rouge foncé.il permet de voire les point de chakra et de vie,les pensé de l'adversaire et devine les attaque qu'il va utiliser,il augmente le chakra de 10 000.le membre du clan uzumaki qui utilise cette omeno kyo devient remplit de haine et tue tout se qui voix meme son meilleur amie.il ne sait plus qui il est.

uzumaki naruto rendan
cette technique fait appele a plusieur clonne qui propulse l'adversaire dans les aire et une foix un l'air le frappe pour qu'il redescende rapidement.
ninjustu:1 chakra par clonne
dégat:50

uzumaki raiden no jutsu (decuplication des shuriken)
cette technique permet de lancer un shuriken et de le demultipluer en 1000 autre shuriken.
ninjutsu:40 chakra
dégat:mort si les shuriken touche l'adversaire

harem no jutsu
Combinaison de Sexy no Jutsu et de Kage Bushin no Jutsu. Un nombre incalculable de femmes font leurs apparition pour destabiliser l'adversaire.

oiroke no jutsu
L'utilisateur se transforme en une super belle femme nue. Cela permet de dèstabiliser l'adversaire et de provoquer un saignement de nez. Seul Jiraiya y a résister.

uzumaki 2000 rendan
Même principe que Naruto Rendan, mais celle-ci est précédée d'un Tajuu Kage Bunshin et se fini avec 2000 coups de poings dans la face.

OMITAMA NO JUTSU(les mille coup du dragon)

donne des coup de poind des coup de pied et toute sorte de chose comme les kunai ou la liberation de chakra sur l'adversaire a une vitesse intensse et insurmontable

invoquation de oroshiteru le dragon du vent et du ciel

cette invoquation permet d'invoquer oroshituru le dragon du vent et du ciel. ce dragon est l'un des plus puissant dragon car il vole et le shinobi qui est sur son dos le controle mais vole aussi.se dragon est d'une puissance superieur a gama bunta et son point faible est plutot gamakichi mais en grand.ce dragon de vent possede beaucoup d'attaque tres puissante.

apprentissage:tout les uzumaki peuvent invoquer se dragona condition qui sache maitriser le fuuton sans le fuuton cette invoquation ne fonctionne pas.

cout:200 pc et 300 pv

fitsu no rasengan

ce rasengan peut etre provoquer que par un uzumaki qui utilise le fitsu omeno kyo.ce rasengan devient rouge sang et d'une puissance tres forte.il casiment impossible d'y survivre a ce rasengan en etant toucher de plein fouet par cette attaque.le shinobie qui utilise ce rasengan doit avoire au moin la technique du rasengan normal et le fitsu omeno kyo.

apprentissage:seule les uzumaki peuvent utiliser cette technique

cout: 500 pv et 650 pc


Dernière édition par le Jeu 22 Nov - 9:27, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: fiche technique de naruto   fiche technique de naruto Icon_minitimeDim 30 Sep - 15:21

suite

jutsu base


Henge no Jutsu Technique de niveau Aspirant
- 5 Chakra
Permet de prendre l'apparence d'une tierce personne


Kawarami no Jutsu Technique de niveau Aspirant
- 5 Chakra
Permet d'échanger sa place avec un objet


Konobori no Jutsu Technique de niveau Aspirant
- 5 Chakra
Permet de marcher sur des surfaces dures
Info : ne compte pas comme une action dans un combat


Suimen Hokou no Gyu Technique de niveau Aspirant
- 5 Chakra
Permet de marcher sur des surfaces liquides
Info : ne compte pas comme une action dans un combat


Sunshin no Jutsu Technique de niveau Aspirant
- 5 Chakra
Permet de se déplacer à la vitesse
Info : ne compte pas comme une action dans un combat


Shikomi Shindan Technique de niveau Aspirant
- 10 Chakra / - 10 PV (pour 5 flèches)
Permet de lancer des petites fléchettes


technique de clan

omeno kyo lv1
pouvoire hereditaire du clan uzumaki
il fait devenire les yeux de l'utilisateur rouge et permet de voire les point de chakra les point de vit et augmente la vitesse de 100 pc

omeno kyo lv2
pouvoire hereditaire du clan uzumaki
il fait devenire les yeux rouge foncé abec a l'interieur 2 vague noire il permet de voire les point de chakra et les point de vie plus precisement,les futur technique de l'adeversaire et augemente la vitesse de 500 pc.

fitsu omeno kyo
pouvoire hereditaire du clan uzumaki
il fait devenire les yeux rouge sang avec a l'interieur un rond en vague avec a l'interiere de rond en vague 4 virgule touchan ses extremiter. il permet de voire les point de chakra et de vie plus precisement,il augmente la vitesse et le chakra de 1000 a 1500(pour les cas de mort),il predit le future attaque de l'adversaire d'une facon inegalalble,et part les coup les plus puissant.

[color=red]uzumaki naruto rendan
cette technique fait appele a plusieur clonne qui propulse l'adversaire dans les aire et une foix un l'air le frappe pour qu'il redescende rapidement.
ninjustu:1 chakra par clonne
dégat:50

uzumaki raiden no jutsu (decuplication des shuriken)
cette technique permet de lancer un shuriken et de le demultipluer en 1000 autre shuriken.
ninjutsu:40 chakra
dégat:mort si les shuriken touche l'adversaire

harem no jutsu
Combinaison de Sexy no Jutsu et de Kage Bushin no Jutsu. Un nombre incalculable de femmes font leurs apparition pour destabiliser l'adversaire.

oiroke no jutsu
L'utilisateur se transforme en une super belle femme nue. Cela permet de dèstabiliser l'adversaire et de provoquer un saignement de nez. Seul Jiraiya y a résister.

[color:30bd=red:30bd]uzumaki 2000 rendan
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